
wtorek, 4 listopada 2014
Zapiski z Grayhawk cz.1

środa, 27 sierpnia 2014
GOREJĄ WICI
Czy zbłąkana strzała może zmienić los narodu?
...
Pół wieku temu Nordia toczyła wojnę z Estalią. Front przesuwał się coraz bardziej na południe, wygrana była w zasięgu ręki. Niespodziewanie, z winy rzeczonej zbłąkanej strzały, król nordów Erwin II poległ w bitwie nie zostawiając po sobie męskiego potomka. Nastały dni chaosu.
...
Pół wieku temu Nordia toczyła wojnę z Estalią. Front przesuwał się coraz bardziej na południe, wygrana była w zasięgu ręki. Niespodziewanie, z winy rzeczonej zbłąkanej strzały, król nordów Erwin II poległ w bitwie nie zostawiając po sobie męskiego potomka. Nastały dni chaosu.
wtorek, 22 kwietnia 2014
LARP BATROD - MECHANIKA
FILOZOFIA
Świat rozwija się przez wytwarzanie dóbr i handel. Dobrowolna wymiana to sytuacja win:win. Zdarza się jednak, że ktoś chce osiągnąć swoje cele kosztem i wbrew woli innych - wtedy półślepy los decyduje o wyniku konfliktu.
Świat rozwija się przez wytwarzanie dóbr i handel. Dobrowolna wymiana to sytuacja win:win. Zdarza się jednak, że ktoś chce osiągnąć swoje cele kosztem i wbrew woli innych - wtedy półślepy los decyduje o wyniku konfliktu.
LARP BATROD - FABUŁA
HISTORIA
Legenda mówi, że sprzedawca artefaktów, Rodeon Rod, spłacił długi Króla Imperatora w zamian za nadmorskie włości, plądrowane przez watahę Batów. Jego Wysokość myślał w owym czasie, że upiekł dwie pieczenie na jednym ogniu – pozbył się wierzycieli i problemu z piratami. Nic bardziej mylnego.
wtorek, 1 kwietnia 2014
Tylko dla kobiet!
W ramach Karnawału Blogowego RPG zacząłem zastanawiać się, czemu tak mało kobiet gra w eRPeGi. Może po prostu ta forma rozrywki nie trafia w ich potrzeby? Może nie czują się spełnione jako czarodziejki ciskające kule ognia lub półnagie wojowniczki biegające po lochach i ubijające potwory?
Poszperałem w Internetach i znalazłem nową klasę w D&D - tylko dla kobiet!
Poszperałem w Internetach i znalazłem nową klasę w D&D - tylko dla kobiet!
piątek, 31 stycznia 2014
Mój pierwszy raz
W ramach 51. Karnawału Blogowego RPG zorganizowałem krótką ankietę pod wdzięcznym tytułem:
"Mój pierwszy raz"
Formularz ( dostępny tutaj ) składał się z trzech pytań: o pierwszy kontakt, pierwszą mechanikę i świat pierwszej kampanii. Chciałem dowiedzieć się jakie systemy przyciągały nowych graczy w konkretnych latach. W ciągu niespełna doby na pytania odpowiedziało ponad 300 osób. Dzięki! Wyniki "badania" poniżej.
czwartek, 30 stycznia 2014
Kampania "Kolonizacja" Rozdział III
poniedziałek, 27 stycznia 2014
Kampania "Kolonizacja" Rozdział II
środa, 15 stycznia 2014
Kampania "Kolonizacja" Rozdział I
poniedziałek, 13 stycznia 2014
Kampania "Kolonizacja" Prolog
DZIECIŃSTWO
Gdy w mieście zapadał zmierzch ludzie udawali się do świątyni. Stary kapłan siada przy ogniu i zaczynał opowieść skierowaną do najmłodszych:
- Tych Co Przetrwali już z nami nie ma. Wy, moje dzieci, trzecie pokolenie narodzone na Nowym Lądzie, wchodzi w dorosłość.
piątek, 10 stycznia 2014
LARP 03.2014 "Ostatni Dzień"
W ciągu ostatnich lat zorganizowano pięć wyprawy do Barbarii.
I Wyprawa w dzikię ostępy
Imperium na mocy dekretu przejmuje kontrolę na Barbarią. Tworzą "Protektorat Linmijski". Okupacja trwa pół roku. Wysłane oddziały nie wytrzymują jednak partyzanckich ataków autochtonów i projekt upada. Barbarię "w spadku" otrzymuje lojalny, acz niedoceniany sługa króla imperatora - hrabia Lufr.
I Wyprawa w dzikię ostępy
Imperium na mocy dekretu przejmuje kontrolę na Barbarią. Tworzą "Protektorat Linmijski". Okupacja trwa pół roku. Wysłane oddziały nie wytrzymują jednak partyzanckich ataków autochtonów i projekt upada. Barbarię "w spadku" otrzymuje lojalny, acz niedoceniany sługa króla imperatora - hrabia Lufr.
Subskrybuj:
Posty (Atom)